LIGHTS-Force Mystify
Archetype:
S-Force
ATK:
2700
LINK-3
Lượt xem:
713
Mũi tên Link:
Trái
Phải
Dưới
Hiệu ứng (VN):
2+ quái thú, bao gồm cả quái thú "S-Force"
Trong khi đối thủ của bạn điều khiển một quái thú trong cột của lá bài này, họ không thể chọn lá bài này làm mục tiêu bằng hiệu ứng bài, cũng như không thể Triệu hồi Đặc biệt bằng hiệu ứng quái thú đã kích hoạt. (Hiệu ứng Nhanh): Bạn có thể chọn mục tiêu 1 quái thú trên sân; di chuyển nó đến Vùng quái thú Chính khác trên sân của người điều khiển nó. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "S-Force Mystify" một lần mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
2+ monsters, including an "S-Force" monster While your opponent controls a monster in this card's column, they cannot target this card with card effects, nor Special Summon by an activated monster effect. (Quick Effect): You can target 1 monster on the field; move it to another Main Monster Zone on its controller's field. You can only use this effect of "S-Force Mystify" once per turn.
Bản dịch này có đúng không ?
S-Force Mystify — Đánh giá Sức mạnh
Điểm Tổng kết: 56 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 53 · Deck: 57 · Thị sân (Meta): tạm thời
- Vai trò chính: Hỗ trợ · Vai trò phụ: Phá vỡ sân trận
Lý do đạt điểm này
S-Force Mystify là một quái thú Link-3 có giá trị mang tính vị trí: nó tự bảo vệ mình khỏi việc đối phương chọn mục tiêu và Triệu hồi Đặc biệt bằng hiệu ứng quái thú khi có một quái thú đối phương đứng ở cột của nó, đồng thời Hiệu ứng Nhanh của nó cho phép di chuyển bất kỳ quái thú nào sang một Main Monster Zone khác một lần mỗi lượt. Lá bài xuất hiện trong từng Deck thuộc mẫu khảo sát với số lượng 1 lá bài, nên khả năng tiếp cận rất ổn định, nhưng nó không tự tạo ra giá trị chuyển đổi gì và không có dữ liệu tổ hợp được ghi nhận để chứng minh sức mạnh khởi đầu của nó. Chỉ số ATK cao không được tính điểm ở đây; điểm số dựa vào khả năng tiếp cận, lớp phòng thủ điều kiện cùng hiệu ứng di chuyển, và việc chỉ cần xếp tối đa 1 lá duy nhất.
Điểm số từng trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 70 | Có mặt trong tất cả 51/51 Deck mẫu với 1 lá bài, phổ biến trong các bộ gốc S-Force, Fiendsmith và Dark Magician, với Scale đưa vào theo usage_statistics là 100% và 75% (quan sát được); yêu cầu Triệu hồi Link của nó (2+ quái thú bao gồm ít nhất 1 quái thú S-Force) đã được xác thực từ hiệu ứng của lá bài nhưng không có lộ trình Searcher nào được cung Cấp (suy luận). |
| Tổ hợp & Chuyển đổi | 40 | Không có cung Cấp combos_evidence, nên mọi khả năng chuyển đổi sân trận đều chỉ dựa vào mô tả hiệu ứng: hiệu ứng di chuyển có thể thay đổi vị trí một quái thú trên sân chiến sân, nhưng không có đường đi từ khai cuộc đến thiết lập sân trận nào được ghi nhận (suy luận). |
| Kinh tế Nguồn lực | 25 | Văn bản lá bài không cung Cấp lợi thế lá bài, rút bài, tìm kiếm hay lặp lại, và không có dữ liệu tổ hợp hay Deck nào cho thấy khả năng phục hồi nguồn lực (xác thực từ hiệu ứng; không hỗ trợ quan sát được). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 55 | Cơ chế khóa chọn mục tiêu theo cột và Triệu hồi Đặc biệt bằng hiệu ứng quái thú đã được xác thực từ hiệu ứng, và hiệu ứng di chuyển có thể làm rối bố cục khu vực của đối phương; lớp phòng thủ chỉ kích hoạt khi có quái thú đối phương chiếm giữ cột của nó, nên mang tính điều kiện (xác thực, với điều kiện được suy luận). |
| Công dụng Nguyên liệu | 35 | Lá bài là một quái thú Link không có Rank, và việc sử dụng nó làm nguyên liệu Link cho các cú triệu hồi khác chưa được chứng minh trong bất kỳ dữ liệu nào (suy luận); thể trạng lá bài không phù hợp để đóng vai trò nguyên liệu tổng quát chuẩn xác (suy luận). |
| Khả năng Chống chịu & Linh hoạt | 45 | Lớp phòng thủ phụ thuộc vào việc có quái thú đối phương ở cột của nó và hiệu ứng di chuyển chỉ dùng được một lần mỗi lượt, nên không hỗ trợ nhiều khu vực hay nhiều lượt; việc chỉ xếp 1 lá không tạo ra tính dự phòng (xác thực từ hiệu ứng, suy luận về khoảng trống này). |
| Hiệu quả Xây dựng Deck | 70 | Một lá trong mỗi Deck mẫu, không có hiệu ứng garnet hoặc khóa cứng, và không có hạn chế nào trong hiệu ứng ngoài yêu cầu từ Extra Deck cho Link; đây là một lá bài dễ dàng để đưa vào bộ (xác thực qua đếm Deck và hiệu ứng của lá bài). |
Công thức Tính toán
Hồ sơ trọng số: Hồ sơ mặc định dòng Hỗ trợ, không pha trộn vai trò phụ. Nội tại ≈ 53, Deck ≈ 57, Thị sân (Meta) = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40*Nội tại + 0.60*Deck
Điểm Mạnh
- Được chơi trong tất cả 51 Deck mẫu với 1 lá bài, nên khả năng tiếp cận rất ổn định
- Phòng thủ theo cột chống lại việc đối phương chọn mục tiêu và Triệu hồi Đặc biệt bằng hiệu ứng quái thú
- Hiệu ứng di chuyển một lần mỗi lượt có thể thay đổi vị trí một quái thú liên quan đến đối phương
- Chi phí đưa vào thấp: 1 lá bài, không garnet, không hạn chế ngoài yêu cầu Link
Điểm Yếu
- Phòng thủ chỉ áp dụng khi có quái thú đối phương chiếm giữ cột của nó
- Không có bằng chứng tổ hợp được ghi nhận, nên giá trị chuyển đổi chưa được kiểm chứng
- Không có lợi thế lá bài, rút bài, tìm kiếm hay lặp lại trong hiệu ứng
- Yêu cầu Triệu hồi Link đưa liền với sân trận 2+ quái thú có chứa một quái thú S-Force
Đối kháng / Điểm nghẽn
- Các hiệu ứng đối phương không chọn mục tiêu, hoặc hoạt động khi không có quái thú đối phương nào chiếm giữ cột của nó (suy luận từ các điều kiện trong hiệu ứng)
- Việc loại bỏ hoặc di chuyển quái thú đối phương ở cột của nó để gỡ bỏ lớp phòng thủ (suy luận từ hiệu ứng)
Cách Dùng Tối Ưu
Thân Link-3 tự bảo vệ và di chuyển quái thú, chủ yếu trong các khung Deck S-Force. Deck: S-Force, Fiendsmith, Dark Magician. Số lượng gợi ý: 1.
Bằng chứng & Khoảng trống Dữ liệu
- Xác thực: Văn bản lá bài: 2+ quái thú bao gồm ít nhất 1 quái thú S-Force; cơ chế khóa chọn mục tiêu theo cột và Triệu hồi Đặc biệt bằng hiệu ứng quái thú; di chuyển một quái thú một lần mỗi lượt; 51/51 Deck mẫu xếp nó ở mức 1 lá; Link-3, LIGHT, Cyberse, ATK 2700
- Quan sát được: Scale đưa vào 100% trong archetype 506 và 75% trong archetype 857 theo usage_statistics; Sự xuất hiện đồng thời 100% với chín lá bài đối tác S-Force trong các Deck mẫu
- Suy luận: Lớp phòng thủ mang tính điều kiện phụ thuộc vào một quái thú đối phương ở cột của nó; Di chuyển có thể làm rối bố cục Link hoặc khu vực của đối phương; Khả năng tiếp cận thông qua lộ trình Triệu hồi Link thay vì Searcher được cung Cấp sẵn
- Khoảng trống Dữ liệu: không có tổ hợp nào được cung Cấp, nên chuyển đổi tổ hợp chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng không có hướng dẫn nào được cung Cấp không có ký hiệu danh sách cấm, giả sử xếp 3 lá (không giới hạn) không có bằng chứng sử dụng làm nguyên liệu cho Links






